발표자 소개
- 숭실대학교 IT대학 / 공학사 졸업
- 펄어비스 출신
- 하운드13 출신
세션 정보
MetalFX For Unreal - Apple 생태계를 위한 개발을 Windows에서 진행하기
Apple 생태계 전용 Temporal Upscaling 개발 작업을 Windows / Mac 환경을 오고가며 진행한 개발기를 공유합니다.
개발 현황 공유와, 환경이 제한이 있더라도 도전하는 정신을 공유하고 싶습니다.
세션 시간과 장소는 추후 안내합니다.
Apple 생태계 전용 Temporal Upscaling 개발 작업을 Windows / Mac 환경을 오고가며 진행한 개발기를 공유합니다.
개발 현황 공유와, 환경이 제한이 있더라도 도전하는 정신을 공유하고 싶습니다.
세션 시간과 장소는 추후 안내합니다.